BMW 640i Gran Turismo G32
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Simuliertes Drag Race 0 → 1.000 m in Echtzeit. Synchronisierte Tachoanzeige und Stoppuhr. Physik-Kalibrierung auf 7 Herstellermessungen.
| Messgröße | 640i Gran Turismo G32 | 320d G20 | Abstand |
|---|---|---|---|
| 0–100 km/h | 5,49 s | 6,95 s | 1,46 s · 640i Gran Turismo G32 |
| 400 m stehender Start | 13,66 s | 15,06 s | 1,40 s · 640i Gran Turismo G32 |
| 1.000 m stehender Start | 24,62 s | 27,81 s | 3,19 s · 640i Gran Turismo G32 |
| Vmax (werkseitig begrenzt) | 250 km/h | 234 km/h | 16 km/h · 640i Gran Turismo G32 |
| Leistungsgewicht | 5,21 kg/PS | 8,11 kg/PS | bestes Verhältnis · 640i Gran Turismo G32 |
Drag Race stehender Start, kalibriert auf Herstellerstufen. Der Abstand zeigt sich bei jedem Abschnitt.
| Stufe | 640i Gran Turismo G32 | 320d G20 |
|---|---|---|
| 0–30 km/h | 1,44 s | 1,30 s · knapper Abstand |
| 0–50 km/h | 2,40 s | 2,33 s · knapper Abstand |
| 0–80 km/h | 4,00 s | 4,74 s |
| 0–100 km/h | 5,49 s | 6,95 s |
| 0–120 km/h | 7,23 s | 9,82 s |
| 0–160 km/h | 12,06 s | 18,29 s |
| 0–200 km/h | 19,44 s | 34,36 s |
| 400 m stehender Start | 13,66 s | 15,06 s |
| 1.000 m stehender Start | 24,62 s | 27,81 s |
| Vmax abgeregelt | 250 km/h | 234 km/h |
Physikmodell kalibriert auf Herstellerstufen. Die begrenzte Vmax ist nicht die reale aerodynamische Höchstgeschwindigkeit der Fahrzeuge.
Technische Herstellerdaten. Das Leistungsgewicht ist der entscheidende physikalische Faktor im Drag Race.
| Merkmal | Wert | Detail |
|---|---|---|
| Leistung | 340 PS | 6 cyl |
| Drehmoment | 450 Nm | |
| Gewicht | 1 770 kg | Leergewicht Hersteller |
| Antrieb | - | |
| Getriebe | 8-speed Steptronic |
| Merkmal | Wert | Detail |
|---|---|---|
| Leistung | 190 PS | 4 cyl |
| Drehmoment | 400 Nm | |
| Gewicht | 1 540 kg | Leergewicht Hersteller |
| Antrieb | Propulsion | |
| Getriebe | Eight-speed Steptronic transmission |
Beim Start erreicht der 640i Gran Turismo 100 km/h in 5,49 s gegenüber 6,95 s für den 320d. Zu diesem Zeitpunkt hat der 640i Gran Turismo 1,46 s Vorsprung und liegt etwa 5 m vorne.
Bei 200 Metern fährt der 640i Gran Turismo mit 137 km/h gegen 119 km/h des 320d. Der Abstand beträgt 0,68 s. Der Herausforderer holt auf.
Auf 400 Meter stehender Start überquert der 640i Gran Turismo die Linie in 13,66 s gegenüber 15,06 s. Der Abstand von 1,40 s entspricht etwa 56 m Strecke - ein Abstand, der mit bloßem Auge sichtbar ist.
Nach 400 Metern baut der 640i Gran Turismo seinen Vorsprung weiter aus. Bei 600 Metern fährt er 192 km/h gegenüber 165 km/h. Bei 1.000 Metern beendet der 640i Gran Turismo in 24,62 s gegenüber 27,80 s, mit 3,19 s Vorsprung.
Beide Rivalen sind elektronisch gedrosselt, allerdings auf unterschiedliche Werte: der 640i Gran Turismo auf 250 (155 mph - Industriegrenzwert) km/h, der 320d auf 235 km/h. Diese Begrenzung ist keine physische Motorgrenze - sie ist eine Herstellerentscheidung aus Reifensicherheits- oder Zulassungsgründen. Keiner von beiden erreicht seine echte aerodynamische Höchstgeschwindigkeit.
Mit zwei Verbrenner-Antrieben liegt der Unterschied im Leistungsgewicht (5,21 kg/PS vs 8,11 kg/PS) und im Getriebe (Automatic vs Automatic).
Im europäischen Straßenverkehr (max. 130 km/h) erreichen beide Fahrzeuge die zulässige Geschwindigkeit in unter 11,51 Sekunden. Der Unterschied von 1,46 s beim 0-100 km/h zeigt sich vor allem beim Autobahnauffahren und Überholen.
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Auf 0–100 km/h gewinnt 640i Gran Turismo G32 (5,49 s vs 6,95 s).
640i Gran Turismo G32 beschleunigt von 0 auf 100 km/h in 5,49 Sekunden (kalibrierte Simulation).
640i Gran Turismo G32: 340 PS, Verhältnis 5,21 kg/PS. 320d G20: 190 PS, Verhältnis 8,11 kg/PS.
640i Gran Turismo G32: 250 km/h. 320d G20: 234 km/h.